353.mod

    陈深有想过今年八月会很热,但没想过今年八月能热到这个程度。

    早上睡醒就是一身汗,洗个澡好不容易凉快一些,可就出个门坐个电梯上个楼的工夫,又一身汗。

    搞得陈深都不敢第一时间进工作室了,因为房间内特别凉快,进去他怕自己这一冷一热被直接冻感冒。

    不过他这已经算好的了,家距离工作室更远一些的郑飞扬跟秦瑜才是真正意义上的绝望。

    光是走过来这一路,她俩就跟在水里游了个泳之后再出来一样。

    看着二人每天狼狈的样子,作为老板的陈深大手一挥,给大伙多加了500块钱的高温补贴。

    “这个比夏天到底什么时候过去啊。”

    郑飞扬骂骂咧咧的进门,对京城36度的天气报以诚挚的问候。

    身后跟着进来的秦瑜也是呼吸粗重,在感受到房间内凉快的空调冷风后这才放松的舒了口气。

    这时候,才刚洗漱完的刘宇杰从浴室走出来,得意的问道:“有吗,没感觉到有多热。”

    郑飞扬看刘宇杰的眼神像是带着刀子。

    不过也只局限于此,谁让人家是老板呢。

    “行了,别拉仇恨了,”陈深没好气的给了好兄弟一个肘击,等刘宇杰回房间,陈深又看向郑飞扬,“你俩从地库走一段路呗。”

    郑飞扬摆摆手:“不行,地库下面四通八达,我跟小瑜走过一次就迷路了。”

    “那要不把车借你,你俩以后开车过来?”

    秦瑜一脸懵逼,就这么不到800米的路,不至于开车过来吧。

    不过没等她开口,郑飞扬一脸兴奋。

    “大G?”

    “想得美。”

    郑飞扬瞬间蔫了,她有气无力的趴在桌上,用自己的脸去感受着桌面的冰凉。

    “快过去吧,该死的夏天。”

    陈深不搭理秦瑜,而是踏踏实实坐下做自己的工作。

    经过这个七月,新作的开发进度提升了一大半。

    新游戏的名字也在昨天讨论出来了,因为游戏的设定是冒险者在一座高塔里向上攀登,所以作品名中自然会带“塔”这个字。

    至于全名,本来陈深是想起名叫“罪恶高塔”,但自己的这个提议被大家否决了。

    之后又是一番讨论,最终,新作的名字定为了《杀戮尖塔》。

    陈深其实很不赞同这个名字,倒不是因为这个名字不好听,主要是怕不过审

    毕竟环境嘛,懂的都懂,虽然现如今比前些年放开了一些,但保不准哪天又严肃起来,到时候他们这“杀戮”.

    不过既然都已经定下来了游戏名,之后要做的,自然是向一直等待着新作的玩家们,公布这个好消息。

    游戏依旧跟《吸血鬼幸存者》一样先采取EA模式,先让玩家们付费抢先体验,然后再慢慢更新,直到推出完整版。

    其实这种模式一般都是一些资金不够的小工作室才会选择,他们不太缺资金,但依旧选择了这种模式,原因就是粉丝们的呼声实在是太高了。

    别看《吸血鬼幸存者》在国外并没有获得什么引以为傲的大奖,但在玩家圈,特别是单机游戏这个核心玩家群体中,享有很高的声誉。

    原创,单机,国产,还得到了广泛外国玩家的一致好评,这让国人玩家们原本已经被压弯的脊梁骨挺直了不少。

    虽然距离真正昂首挺胸还有好一段路要走,但先迈出去的一步也是一步。

    所以陈深决定趁着这个呼声,把游戏推出。

    而且这次的新作充分吸收了《吸血鬼》中大家的诟病之处。

    于是,陈老板做出了一个伟大的决定。

    “搞个mod制作器吧。”

    mod,通俗来说就是可以让玩家把玩家们自制的内容添加到游戏中的一种文件。

    这玩意可以极大程度的拉长一款游戏的寿命,毕竟他们作为官方,再怎么努力增加游戏内容,也不过是就这么几个人的产能。

    但玩家们可是数量庞大的。

    其中有一些对游戏制作颇有涉猎的玩家也很正常。

    而陈深计划的“mod制作器”,则是一种更为简单的mod制作软件。

    目的在于可以让一些对游戏制作不那么了解的普通玩家也能加入进来,自己创作游戏。

    不得不说,这个想法大胆极了,大胆到刘宇杰想都没想的就直接否决了这个提案。

    “不行!”

    陈深其实能猜到刘宇杰的这个反应,原因很简单,mod是玩家们自主创造的,而Steam是一个不受国内管控的游戏平台。

    上面的玩家自然是鱼龙混杂,国内国外的都有。

    而国外有多乱,自然不用过多说明,这要是真的让玩家们自由发挥,但凡出一些不太能在国内出现的东西,那要遭殃的可能不只是他们的游戏,还有他们这些创作者们。

    “你听我说完,我们肯定是要审核的啊。”

    “首先我们没有那么多人手去审核mod,其次万一出现一些藏得特别隐晦的东西呢?”

    陈深皱眉。

    “你之前跟我说过你看好国内的游戏市场,但你这样做,搞不好咱们以后就没办法在国内发展了,老陈,你仔细想想。”

    其实从《吸血鬼》那时,玩家对于游戏开放创意工坊的呼声就很高了。

    但《吸血鬼》毕竟是处女作,从一开始开发,陈深就没想过会让玩家们自制mod内容,所以很难弄那些。

    所以到了这次的《杀戮尖塔》,陈深还真挺想像是《以撒的结合》那样,让mod为游戏拉长寿命。

    “那我们不弄mod制作器,只是开放创意工坊总行了吧?”

    刘宇杰无奈扶额:“这种冒险的提议不应该是我来提吗,这次你怎么回事。”

    “主要是咱们这个游戏类型的确需要玩家自制mod来让游戏长时间保持新鲜感啊。”

    “那现在连正式版咱们都推出不了,创意工坊要跟抢先体验一起开放?到时候我们更新内容了,mod作者是不是也得更新?”

    陈深叹了口气,一脸无语:“我没说跟抢先体验一起出啊。”

    “你妈的,那你不说清楚!”

    “草,是你没听完我说话!”

    “.”

    (本章完)

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