“JDG好像开局就有动向!辅助直接在往上路走!”
JDG众人正贯彻着赛前的布置。
在新赛季的第四场,虽然是换了新双C,但京东最惯用的战术目前还没有变化。
红米对于队伍执教的权限很大,而去年他所带领的JDG在班底不算豪华的情况下,能一度成为LPL前三的队伍,依靠的就是上野二人“永猎双子”的羁绊。
在春季赛开始成绩还不错的情况下,确实也没理由临时大变阵。
所以刚一出门,辅助Missing就直接跟着走向上路,在兵线一草蹲下。
“这应该是想帮上路插眼!”
解说台很快看出缘由。
“上路杰斯打塞恩是经典的长手打短手,辅助应该是想来帮插一个线草眼,这样能够保证杰斯在前期百分百争夺线权,对69很照顾!”
Zoom补充到更深一层:“主要还是下路看起来不太像能争夺到线权的组合,那对于破败王,至少得有一个半区的主动权在手!”
“Kanavi这个人阿,不太能接受野区亏损的.”
Kanavi的打法一直都没有变化。
而Zoom从19年开始和他整整搭档3年多,是Kanavi的第一任、也是最久的一任上单队友,自然对其很是了解。
Zoom还在调侃说对方生涯里最多的两句话就是:“你能来一下吗?”和“你能帮我在对面做个眼吗?”
不过这一场,上路的短手打长手抗压,唯一能依靠的就是拉扯线草。
所以这种让辅助一级去上路帮忙插眼的针对方式,赛场上其实也并不少见,并且效果卓越。
“小心点,对面一级还挺强的,二草插眼就行。”Kanavi正进行着指挥和叮嘱:“如果他们来了就让。”
“这场你们下路前面得猥琐点,塞拉斯刷野很伤的,我去反他两波他就没得玩了!”
“嗯嗯。”Missing独自回道。
尺帝没有说话。
来到JDG后的尺帝,与队内其他人处的都还行————唯独和老乡Kanavi像是最“不熟”的样子。
原因是尺帝觉得.这小子有点不“尊重”自己!
在他潜意识里,Kanavi还是在格里芬吃Tarzan剩饭的新人,无论从资历还是成就.起码初次见到自己不得注重点礼数嘛?
可二人第一次在JDG见面时,Kanavi似乎就完全“没把他当回事”一样。
就只是十分正常的打着招呼,然后就忙自己的去了!
不过毕竟初来乍到,尺帝也知道对方是这支队伍前几年的核心选手,虽然不爽却也没说什么。
1分10秒。
挂在上路一草的烈娜塔开始按下回城,就在回城结束的最后一秒,往二草丛插下眼位。
这个眼位足够保证升三之前的塞恩无草可用,杰斯可以肆意进行压制!
其余众人则各执其职,站路口防守。
可就在此时,蹲守野区的破败王见到下方河道骤然走出四人!
“V5最终好像还是决定要入侵!”
上帝视角早就注意到。
V5众人出门后先是进行标准站位,在确认对方一级没有异常动向后,就开始向下半区聚集。
四人就一直蹲守在自己野区隔墙,像是在等待什么时机。
由于众所周知的一级换野区会是负收益,一级强入侵的打法也已经很久没有出现。
所以JDG并没有在战前做太多的布置。
“他们进来了,”Kanavi边后撤边大喊。
“别打别打,朴载赫后退!”
Kanavi很清楚对方一级强度明显更高。
且不说龙王的一级战斗力明显比瑞兹强,光是下路这携带双丛刃的两射手英雄,打架就是无脑!
当然,V5这阵容的问题就是一级团缺少控制,很难留住人。
唯一控制是塞恩的Q,正面施放还很难命中,这也是为什么JDG没觉得对方会尝试打一级。
破败王被四人驱赶,V5四人继续侵入蓝区。
Beryl没有提前开启扫描,而是特地走进蓝BUFF坑内下半才开启————这是因为只有这个位置的眼位,才能侦测到入侵者后续的动向。
JDG除非是抱着打架的想法过来4v4,否则后续根本没办法摸进来补充眼位。
而只要能将下半位置的视野排空,JDG就难以判断,对方到底是准备在自己的蓝区开野,还是在蹲着阴自己.
Kanavi很快理清思路:“没事你们上线吧,不要进野区,我去红开。”
他了解塞拉斯打野的缺点。
这个英雄就算是在自己野区,都几乎没办法独自开野,何况还是在没有增益Buff的敌方野区。
所以根本也无需插眼,只需通过对方下路的上线路径与状态保持,就足够判断出塞拉斯到底是不是他的野区开。
而开局换野区的结果,早在春季赛的第一场揭幕战LGDvsUP中就已经展现过,Ning当时莫名其妙的就能领先对手将近一组半的刷野优势!
Kanavi其实认为对面只是进来尝试偷鸡,没有结果应该就会撤离回自家野区。
1分30秒,野怪刷新。
破败王因为几乎是明牌上路红开,杰斯也不掩饰的过来帮忙A了几下,然后才不急不慢的上线。
369眼见上路二草丛内没有出现塞恩踪迹,明白圣枪哥肯定也猜到他们的辅助会上来帮忙放眼,所以才没有过来给到机会。
1分45秒。
当破败王刚打完第一个野怪,就看到V5下路双人组从河道上线。
这竟然.还是自己野区开的?
“搞什么.他们是想换硬抓下路?”
“你们下路前期千万别给机会,他敢这样刷野,我能刷崩他!”
在Kanavi看来这样互换野区,自己可以占据到巨大的野区优势。
塞拉斯只要在下路找不到结果,必然将会被天然刷崩!
但他的狼灵369察觉到了异常。
“不对!塞恩好像不在!”
369原本一直以为圣枪哥正蹲在一草里,因为担心塞恩经典的一级蹲草蓄力Q远远给他来一下,也没有主动上前试探。
反正杰斯只需要把兵线给控制住,塞恩不可能不露头。
可直到三个近战兵全死,远程兵开始交锋。
塞恩还是没露面.
369按下TAB计分板后,突然瞪大眼睛。
他发现塞恩的战绩从0/0/0变成了0/1/0。
{被野怪击杀并没有系统提示音与横幅提醒,但可以看到战绩与英雄头像的变化}
而作为塞恩精通玩家,369当然明白这是什么意思!
可问题是
塞恩,能去偷什么野?
已知塞拉斯是下半区开。
无论塞恩是谁的下半区,都只会导致自家打野后续无野可刷。
而红区的上半一直都有中上守住入口,塞恩除非是交闪过墙,否则没有位移根本没有潜入的空间。
破败王更是已经打完了自己的红!
当所有的可能性都被排除,最后剩下的答案,也只可能是唯一答案。
“他在偷野!?”
“卧槽,这塞恩好像是在偷他们自己的蓝区!”
V5意图此时才暴露无遗。
一级掐准时机的入侵野区,排空视野让你无法捉摸。
就是为了将破败王给逼去上半区。
破败王因为无法确认对方到底是不是自己野区开,再加上换野区的缺陷通病,也没理由自己1级跑去对面换野区
而塞恩则是在被野怪击杀后,利用被动回光返照所给予的超高额外输出能力,每下平A都会附带10%最大生命值,利用僵尸偷野!
并且由于塞恩本体阵亡就已经算是阵亡,僵尸再死“不算死”————所以由僵尸击杀的蓝BUFF,会在复活后继承保留!
这本身是个远古时期的套路,倒完全不新鲜。
问题谁会想到他是偷自家的野!?
当然。
以现在这个局面,他所偷的是破败王的野。
Kanavi心底猛沉。
终于知道对方是冲自己来的!
破败王下半蓝区被反,V5下路又仗着双射手前期必然有线权,加上中路的龙王支援————此时破败王根本不可能强行前往对方极其强势的下半区硬换!
也就意味着,塞恩所反掉的这个野区亏损,他必要要硬生生吃下,是无法规避掉的亏损。
“破败王开局直接少了将近一片野区,塞恩还带着蓝BUFF和200块再TP上线,经验根本没有亏损,抗压还更加舒服了!”
“好设计啊!”
“Kanavi只能吞下哑巴亏,转头先选择打自家的红区升三”
在V5后手选出女警辅助后,JDG这场补救的BP策略本来就是倾重上半区,准备用上半区的强势来弥补下半区的劣势,给打野舞台。
可V5开局,直接把上半区的资源给废掉!把舞台拆掉!
任你上半区再强势也无处可去。
Kanavi深喘着气咬紧牙关:“上中争一下线,我等等还是要去他们野区的。”
“下路千万别给机会!”
唯一庆幸的是,TP上线的塞恩只有8刀。
清野效率的增益只对打野蛋生效,塞恩偷自家野区也不享有BUFF加成,只来及偷两组野。
这就意味着上蓝区还有一组三狼,破败王只要前去刷取,就只会被压到2组野怪。
并且,只要其他路不给到Gank机会,塞拉斯的英雄缺陷就会被放大————虽然是多出两组野“能刷”,但因为刷野效率不行,一来一回差距可以被缩小到一组野怪。
这是Kanavi能接受的最低限度。
导播视角回归对线。
塞恩出门细节没买药,利用省下来的50块,再次上线时身上是多兰盾+布甲,还多个蓝BUFF,面对杰斯的消耗显得游刃有余。
而中路的瑞兹收到信息,走位也开始靠前A兵抢线。
“龙王和瑞兹的对位.”米勒拖长声线回忆。
“此前的几场龙王,对线基本就是挨打,最多就是化身《龙形态泽丽》秒Q一下,打打彗星什么的。”
在龙王刚刚登陆测试服的那晚,被邀请进行全球试玩会的叶博就发现了这个英雄不少小技巧,并且在直播的传递下很快普及。
最出名的自然是“秒Q”机制。
龙王Q的龙息,拥有两种施放机制。
而现版本龙王的秒Q立刻关闭,并不会进入CD。
秒Q虽然技能伤害不高,却可以触发{彗星}与{焦灼}以及{面具}等技能特效,且还是小型AOE,用于消耗十分好用。
应对方式倒也很简单。
站小兵身后就行。
但这波左手明显一反常态,不仅没有后退与小兵并行,反而还故意做出极度前压的站位。
局外人看不出深意。
可叶博通过对方这个小站位,很快就猜测到其背后意图。
瑞兹所有技能都不超过615码,龙王一级Q的距离就接近800码,正常情况下对方难以碰到自己。
瑞兹故意给到危险站位让龙王出Q,摆明是想骗龙王出长Q,然后利用施法空隙上前硬换AE,再以瑞兹E会吸引小兵仇恨的机制掌握兵线。
左手也是研究过龙王的。
他知道这个英雄所谓的秒Q,其实只有触发彗星或是面具等额外效果时,才比较有意义。
如果没有额外效果,秒Q一下,本身只有区区6点伤害。
不过。
左手的理解只是在第二层。
之前【荣光回响】薅到龙王重做“羊毛”的叶博,龙王理解虽还没有到达圆满。
但起码在此时,说一句当下的“世界第一”绝不为过!
而当前版本的龙王,Q技能是每0.25秒消耗10点蓝量。
施放满1秒,才会消耗一个Q技能正常的40点蓝量。
叶博驱使龙王喷吐星焰,却并未立刻结束,而是紧盯着双方之间距离。
就在喷吐到0.7秒,瑞兹也即将走进到600码境内,龙王立刻结束喷吐后撤。
拿捏掌握着《寸止》的艺术!
蓝量消耗同样利用到极致没有丝毫浪费,伤害打出了2/3,且瑞兹还因为距离不够无法还手!
并且没有吐满1秒,Q技能也没有进入CD。
也就是瑞兹没办法卡到CD,龙王还能再次故技重施,等于白打的消耗!
“好极致的距离掌控!”娃娃忍不住夸赞道。
“但是左手感觉还想前压,像是很想和龙王换血,E不到人就E兵.”
Zoom纠正道:“主要应该不是不服气,是因为打野等等要进野区,瑞兹得抢下线的。”
米勒突然大喊打断道:“哎但是叶师傅不惯着你!龙王也直接前顶!”
本来被拉扯得有丶高血压的左手,看到龙王竟然主动从侧边压上来上嘴脸,顿时一喜。
瑞兹只是苦于手短。
可一旦对方主动给到距离,瑞兹只需要用小兵当做“肉盾”来遮挡龙息,就能将龙王的伤害抵消大半!
左手也不退返进,贴身与兵线站立,靠近龙王平A起手。
而龙王似乎也只是与瑞兹对A硬换。
“这是干嘛!?”
“龙王这样对A会抗小兵的啊!没有Q换血换不过的!”
因为Q龙息会被小兵阻挡,龙王显然没有出手技能的机会。
反倒是瑞兹可以自由施展AEA,打出相位猛冲后,继续调整站位来拉扯仇恨,丝滑换血。
龙王在此前换血中赚到的优势正在迅速被抹平。
瑞兹没任何理由退让,毕竟这龙王简直就是在把自己当做一个ADC在玩,愣是站在兵线里和他对A,左手完全不明白对方在干什么!
双方血量都接近下半。
开始轮到瑞兹上嘴脸了。
左手一边准备抢2一边前压与龙王贴身。
只要有小兵当做盾牌,龙王就无法还手,根本没办法施展任何输出手段!
这也是为什么,新版龙王目前的胜率奇低无比,各大赛区也都不太青睐他的原因。
所有人当然都知道这英雄发育起来很厉害————问题是现在看来,这玩意前期对线简直比卡萨丁还要弱!
好歹卡萨丁QWE还能强行瞄准输出英雄,只要不是像小虎那样,完全的放弃换血,多少还是能制造出一点威胁。
可龙王?
只要对方一直躲在小兵后面,不给你空间喷Q。
那龙王想消耗到对手,几乎只能依赖秒Q的“彗星滋崩”化身《口水龙》!
相比起老版龙王,一级就能够依靠W的行星轨道强行越兵线压制,对线能力简直就是云泥之别!
“双方中单同时抵达2级!”
“瑞兹EW出手定住,龙王也原地开喷,可有小兵的阻梗根本换不过血啊.”
龙王似乎是无奈的原地还手。
而那只与前排小兵并行的蓝色巨龙,龙头微微越过第一个小兵,对着瑞兹喷吐龙息。
可瑞兹根本不惧,立刻前压一步贴近近战兵,以此来躲避龙息。
但,很快。
左手露出了难以置信的神情。
“什么#@#!为神魔!?”
解说台更是对眼前的一幕看傻了眼。
“这是怎么回事!!”
“龙王Q怎么‘透’过了小兵!”
走进近战兵堆的瑞兹,却一直没有逃离出龙息的覆盖。
左手还以为是自己的站位方向问题,继续在兵堆里左右横跳,蠕动调整着身形。
可左手却很快发现。
自己无论怎么调整————似乎都无法逃过龙息的“锁定”!
那龙息,看着就像生生从小兵的头顶上射来,无视了路径上的所有目标,死死锁死在瑞兹身上。
这完全就颠覆了所有人的认知!
但凡玩过一场龙王的都知道,Q技能应该是没办法穿兵的否则这英雄对线也就不会那么弱!
可,就是穿了。
新版龙王对线弱,唯一的原因就是因为Q技能算是龙王前期唯一的输出技能————结果却会被小兵挡住,无法持续进行输出,自己甚至还要在原地挨打。
不过如果Q技能能够喷满1秒。
除了本身每秒跳动的持续输出之外,每喷满一圈,还会再额外造成一次高贵的{最大百分比}伤害!
3.25秒的Q技能,能足足触发3次。
这打满的输出,比起那老版“刮痧龙”高得可就不是一星半点!
因为瑞兹第一时间以为是自己的问题,还在兵堆中走位浪费了好一会。
此时惊觉之时,已经快要被喷满了一整套龙息。
瑞兹血量瞬间进入危险线!
左手发现上套,本能的惊慌后撤想要逃避责任,毫不犹豫的闪现提裤快跑!
可叶博此前的刻意压前,就是为了拉近双方的站位,让瑞兹自己主动踏入陷阱。
此刻想跑,已经晚辣!
龙王二级W荡起【星穹流丽】获得移速加成飞身追击,靠近距离之刻开喷龙息。
W在飞行状态下,会对Q技能进行百分比的额外增伤,龙息伤害更加惊人!
一圈星焰转满,直接将瑞兹燃烧殆尽!
【First blood!】
“哇哇哇!左手被二级单杀啦!”娃娃抱头大喊:“时隔一个赛季,左手破纪录啦!!”
“但是这波.”米勒的声线有些迟疑:“这波为什么呀,这个Q我有点看不懂,为什么会能这样穿兵?”
“有一说一,这波主要是都没人知道龙王Q能这样放,不然左手肯定不会给到这种位置的,怎么也不可能死啊”
旁边的公爵同样在迷茫摇着头:“左手没喊暂停,可能是某种机制或者技巧吧?”
这英雄刚上线不到半个月,说有什么还没有被发掘和开发出来的东西,非常在情理之中。
当然。
最关键是人。
换做其他选手,使用出这种完全超出大众认知的理解,选手或许可能会直接喊出暂停,解说台或许也会质疑是不是BUG。
但,用的id是YE!
面对这个id,几乎没人会有质疑,本能的都会认为是某种机制左手也是这么想的。
导播进行回放。
可就算是在回放中,所有人也看不出丝毫端倪。
只有观察力突出的蛋挞师傅公爵勉强察觉到什么:“龙王这好像,是在刻意调整走位,不是在单纯的平A消耗.”
“他的头?”
唯一的异常,似乎只有龙王在施法时,龙头刻意略微掠过一个小兵。
看上去,就像将龙头“架”在了小兵之上。
而事实上————这是龙王的一个特殊机制。
也是叶博凭借跃级理解的加持,在摸索中发现的东西。
原理,大概是由于龙王模型的特殊,头部和尾部与实际肉眼的模型并不吻合————就像是老版龙王的尾部能够躲避技能的机制。
所以当龙王的头部微微略过一个小兵,看上去与之贴合时。
实际上Z轴早就已经远远偏离目标。
然后,只要在施法瞬间Q技能索敌到一个目标,后续就会触发有些莫名的“锁定”机制,能够穿透无视中间的格挡物。
毕竟相当于是全新的英雄。
叶博也不知道这到底算什么,是机制还是BUG亦或者是设计师埋下的“彩蛋”?
但显然。
所有人都在这波单杀中,见识到了这个技巧的威力。
“龟龟,只能说如果这个是一种技巧的话.那龙王的对线能力好像根本就不弱啊!”
就算是游戏理解最差的娃娃都有些恍然大悟的惊喜表情。
“这何止是不弱,简直都有点像线霸!”公爵深以为然的点着头。
米勒也不再纠结放声跟吹:“只能说这就是YE阿,他总是能让我们重新认识一个英雄!”
【太守招笑啊,这就是传说中的前任国一中嘛?怎么连2级都活不过啊】
【我的评价是连盗圣都不如!!】
【众所周知那么龙王在天上飞,小兵辣么矮在地面上挡不住,这恒河里阿】
【有没有一种可能,龙王的设计师其实抄了中国象棋的代码?这也很符合龙王法术炮台的定位,炮台隔兵,打的它就是远呐!】
【卧槽龙抬头!?是谁在比赛台上!!】
【有一说一叶师傅现在英雄池真深吧,想想最开始绝活哥成长到现在,就没有他不行的,重做的新英雄都能有这种研发!】
然而中路的这波单杀并没有结束。
只是前期乱战节奏的开始!(记住本站网址,Www.WX52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)