第398章 托托,永远的神!

    “来,让我们看看,深水龙裔第一手禁用会是什么呢?”

    解说台上,依旧是铜须与沃夫冈两位矮人。

    刚才的休息时间里,沃夫冈已经“表演”过了亲驴屁股。

    不得不佩服卓戈集团赛事承办组的执行力。

    只要有节目效果搞,说找头驴来,就找头驴来。

    沃夫冈也展现出了很高的职业素养。

    结结实实地亲了驴屁股一口。

    贡献出了费林解说历史上,第一个传世经典名场面。

    “肯定是神圣德鲁伊,自从小组赛结束后,双塔之子的神圣德鲁伊已经在禁用位上锁死,一局都没放出来过。”

    沃夫冈解说道。

    在小组赛结束后,所有的淘汰赛队伍,都对双塔之子的推进体系做了研究。

    虽然不是所有队伍都找到了破解方法,但几乎所有队伍都得出共识。

    推进阵容里最难处理的,就是那个能操控大量野怪的神圣德鲁伊。

    这个英雄的节奏,和其他英雄都不一样。

    其他英雄是操控一个,就他是在玩即时战略游戏。

    因为打法区别太大,导致有些玩家就是玩不明白,甚至包括职业选手。

    以至于没办法先手抢选,来省下禁用位置。

    “什么,深水龙裔竟然放出了双塔之子的绝活?”

    “哈哈,不尊重别人绝活的结果,一定会被别人好好上一课!”

    “不一定,如果是陷井呢,说不定他们早就准备好打那个所谓的绝活!”

    沃夫冈的话有点道理。

    里昂也是这么认为的。

    禁用倒计时一秒一秒地流逝,深水龙裔这一手,确实是他没想到的。

    这一下子,完全打乱了他的禁用计划。

    一直以来,深水龙裔选用的阵容,也都是非常常规的阵容,战术上没有特别的地方,完全是他们打得好。

    里昂的禁选战术本,也一直是这样准备的。

    他们也藏战术了?

    纠结之际,战王说话了,“队长,犹豫什么啊,管他们打什么呢,放咱们绝活就选。”

    “说的也是。”

    里昂不再纠结,按照原本的计划禁用。

    至于原本的计划是什么。

    很简单,所有与深水龙裔交手过的队伍,都是这一套计划。

    针对托托。

    尊重拉满,三个禁用位置全给中路。

    虽然从深水龙裔的晋级之路来看,这样的针对没有起到太多作用。

    但要是不针对托托,死得更快。

    “哦吼吼,看来双塔之子也害怕托托,所有禁用位置都给到中路,深水龙裔也不示弱,同样三禁中单。”

    “这局游戏,对双方中路的英雄池,都是个很大的考验。”

    “托托绝对经受得住考验,比赛至今,她已经在中路拿出12个英雄,是所有选手中使用英雄数最多的,甚至不是中路的英雄,也能拿到中路使用。”

    “哦,那你这么说,战王也拿不是中路的英雄打中啊。”

    解说抬杠之际,托托秒锁了他们的第一个选用,牛头人。

    “哦,牛头人,这是一位控制强力,在团战中作用极大的辅助啊。”

    另一边,里昂也没有怂,直接秒锁神圣德鲁伊和灵鹿变形者,推进体系里最好用的辅助。

    但随着英雄一个个锁定,解说发现了异常之处。

    “好的,双方阵容已经锁定,双塔之子选用了他们一直以来最为熟练也强势的推进阵容,而深水龙裔这边,一个很奇怪的组合,他们的阵容里,没有常规中单英雄,甚至没有看起来能打中单的英雄。”

    沃夫冈有些疑惑。

    “最终的英雄分配是……托托选择牛头人,她也要用辅助打中单!”

    随着托托选择化身牛头人,现场的气氛被推向了顶峰。

    几乎所有观众,都喜欢看罕见的选择。

    来看比赛除了支持喜欢的队伍,重点是图一乐,看过太多次的常规阵容,难免会烦。

    现在的游戏环境中,还很少见有人用牛头人来打中单。

    毕竟他手短,近战,又没有特别好用的消耗技能,在中路对线时会很吃亏。

    除了虐菜局里,有人会选用,玩那种闪烁一套秒杀的“恐怖游戏”套路,但都是虐菜了,选啥都是暴打,水平接近的对局中,没见过这样的玩法。

    “哦!”铜须这时突然喊。

    “干什么,一惊一乍的。”

    “我明白了!他们选的是大招阵容,深水龙裔打算用大招配合,来抗住前期推进!”

    正如他所言,深水龙裔使用的所有英雄,都有一个冷却时间极长,同样效果也极强的终极技能。

    要么是大团控,要么是超高群体伤害。

    这正是托托给出的破解推进阵容的答案。

    不同于魔鬼选择单点爆发和前期节奏,托托的思路是,打正面团。

    推进阵容的强势之处在于,他们大概在十分钟出头就会开始发力,靠着相对廉价的辅助装,召唤出的一大堆野怪,和相互施加的增益,实现前期的战力压制。

    正常发育的阵容,在这个时间段不可能打得动推进阵容的大军。

    而托托的想法是,依托强势的终极技能,来增加战斗力。

    十几分钟的时候,强势装备出不出来,六级总能升到,一定会有大招。

    只要大招用得好,前期团战就能打赢。

    不过风险也很大。

    如果没用好,甚至只是用得一般也不行,溃败得会比常规阵容更快。

    强力大招效果的背后,是动辄两分钟的真空期,外加还不如常规选择的小技能。

    万一大招仅出,没打出碾压团,那两分钟的真空期,够双塔之子从一塔推到高地了。

    里昂也判断出这一点。

    面对深水龙裔的全新阵容,他只是稍微思考了一会,就开始语速飞快地布置起打法。

    “对线要谨慎,就算打不出优势,也不能激进让对面拿到人头,中路苟住,辅助只要有机会就帮中,尽量压制托托,拖慢她出闪烁匕首的时间点,抱团推进的时候,视野先布出去,站位分散,放野怪去找对面英雄,尤其是托托……”

    千言万语化作一句话,针对托托。

    而托托使用的牛头人,也是对他们阵容威胁最大的一个点。

    牛头人终极技能的特点是,命中的单位越多伤害越高,控制的野怪单位也算。

    以双塔之子阵容控制的野怪数量,只要稍不注意,就会被托托放出个毁天灭地的大招。

    没等里昂把所有想到的细节布置完,对局已经正式开始。

    ……

    相比选英雄时的“意外状况”频出,正式的对局要显得平淡得多。

    近十分钟过去,场上的击杀比是2:2。

    对于守卫遗迹这游戏来说,这是个十分少见的击杀数。

    因为这里有太多鼓励击杀的设计,以及方便造成击杀的道具。

    比如可以让所有覆盖者隐身的诡计之雾,很廉价的传送卷轴。

    中路两侧随机刷新的增益护符,中单只要拿到一个进攻性很强的增益,极大概率会冲向边路寻找击杀机会。

    打法激进的队伍,就像此前的深水龙裔,这个时间点,大多时候十个击杀都不止了。

    在现场解说努力地没话找话几分钟后。

    终于,战局发生了变化,双塔之子的五位英雄集结起来。

    “哦,”铜须打起精神,“双塔之子的选手们要开始推进了吗?这个时间点,比他们以往的对局要更早一些,是担心托托吗,不想给她继续发育的时间了,毕竟之前的比赛里,托托已经创造太多奇迹……”

    此时,双塔之子的语音频道中,里昂正在进行指挥。

    “战王,报托托的经济。”

    过去的十分钟里,虽然两位辅助光顾了中路六次,却连托托的一次击杀也没拿到。

    对线期,只要托托不想死,几乎不可能杀死她。

    但两位辅助频繁帮中也不是没用。

    “压我五六百。”战王回答道。

    如果不是这么频繁来帮,压的经济可能就不止五六百,前面得多个一了。

    “有跳刀了吗?”

    跳刀,也就是闪烁匕首,可以让持有的英雄闪烁一大段距离。

    对于大招流阵容来说,是最重要的装备,没有之一。

    因为这套阵容里的英雄,都不是很灵活,缺乏进场的能力。

    如果呆呆地走到对面脸上去开大,只要对面不是傻子,不可能让人这样轻松地开出来。

    “应该没有。”

    战王看了眼自己的装备,用以判断托托的装备情况。

    由于托托和他一直在线上,所以被压了多少他很清楚。

    “她如果直接出跳刀应该有了,但是她还出了二级鞋和两个挂件。”

    “好,中路集合,开始推进,注意站位。”里昂说道。

    这十分钟里,他已经不记得自己说了多少次注意站位。

    双塔之子的成员立刻集合在中路。

    “我拉个野去找托托,你们推。”

    因为开始推进的时间有点早,所以效率不如以往。

    不过敌方中塔的血量,仍在以相当快的速度下降。

    视野中出现了四名深水龙裔的英雄。

    看来他们也相当不想放掉这座中塔,但是无能为力。

    孱弱的小技能消耗,在强壮的大部队推进面前毫无作用,终极技能也没有交。

    这东西捏在手里,还是个威慑,让双塔之子不敢全冲上来。

    比起直接用出来,可能还更有效些,成功减缓了推进。

    可怜的中路一塔,整整被折磨了两分钟,才被摧毁。

    “看来他们这个阵容也就这样,二十分钟拿下好吧。”

    推掉一塔后,战王在语音频道里轻松地说,直接向二塔冲去。

    “集中,还没赢,别冲太前面。”

    里昂立刻说道。

    他现在有种强烈的危机感,刚才的两分钟里一直没找到托托,边路也没看到她。

    她在干什么呢?

    如果自己是她,现在会在干什么?

    这时,听到里昂命令战王,赶紧回撤过来,靠近他的队友们。

    也是同时,里昂想明白了托托在干嘛。

    她在刷野,她在打自己的节奏,深水龙裔的所有人都是在给她拖时间。

    那这两分钟,应该刷出来了。

    想到这里,里昂急忙说道:“别靠近,都散开!赶紧散开!”

    然而为时已晚,在他喊出这句话的同时。

    一道闪烁特效出现在面前。

    这一刻,时间仿佛变得很慢。

    他眼睁睁地看着,托托操控的牛头人,高高举起背负的图腾。

    在她周围,是五位双塔之子的英雄,以及多达八个召唤物。

    里昂明白,这个团战完了,但是无法阻止,现在手里并没有控制技能。

    随着散发着魔法光芒的图腾重重砸下。

    “砰!”

    强烈的魔法波动,回荡在双塔之子的单位之间,血条以肉眼可见的速度,一节一节减少。

    就像曾经被他们蹂躏过的防御塔一般。

    而防御塔至少还能还手,他们连还手都做不到,一直处于眩晕之中。

    深水龙裔的其他英雄立刻跟上。

    他们没打出跳刀,但是托托打出的控制时间足够他们走上去开大。

    一个接一个的团控技能砸下,直至全体阵亡前,双塔之子的英雄们动都没动过。

    托托完美的终极技能,引爆了双塔之子,也引爆了现场。

    “哦——”

    沃夫冈为这完美的团战,献上战吼。

    “天呐!托托大师!她控住了双塔之子的五位英雄!还有那一堆召唤物,这个可能只存在一瞬的完美开团时机,被她捕捉到,摧毁!双塔之子被她完全摧毁!”

    这场团战结束后,深水龙裔经济领先,有和双塔之子拖下去的资本。

    而随着对局时间拉长,关键装备越出越多,托托一身花里胡哨的道具,能跳能隐身能推,神出鬼没的开团完全无法阻止。

    终于,在她又一次完美的进场后,双塔之子收获本场第二次团灭,里昂无力地选择投降。

    帮助他们一路杀进决赛的推进阵容,被找到了破解方法。

    这与魔鬼的破解不同。

    魔鬼获胜的那局,靠的是极限发挥,两边打得十分焦灼。

    而这一场,从十分钟后开始,就是托托的单方面暴打。

    纯在游龙!

    看着结算界面巨大的失败标志,里昂叹了口气,整理好心态。

    “没关系,第一局,比赛还没结束,下一场还有最后的底牌!”(记住本站网址,Www.WX52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)
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