卓戈集团搭建的意识空间中。
他们当然不是只搭了守卫遗迹一片空间。
还有打算用于角色扮演游戏的,全沉浸式的多人角色扮演,因为这类游戏需要的美术资源数量远大于守卫遗迹,所以开发周期也要拉长很多倍。
他飞在正在搭建的人类主城之一,驻守北方的雪漫之城上方。
现在还几乎看不出城市的样子。
只画出了一条长长的边界线,那是未来城墙的位置。
城市中仅有一列又一列白色多边形,幻术版白模,连大概轮廓都算不上,顶多算是扣出来了高低面积,备注里标好计划中的建筑功能,等着工期排到时再来雕琢。
整座雪漫城里,惟一算是正经建筑的,就只有城市中央的大教堂。
还能看到几位法师正在施工。
这也是意识空间里做游戏和其他平台上做游戏最大的区别。
凡是涉及美术表现的部分,都要进入到空间里来制作,而不是盯着屏幕或幻术投影处理。
如果不是需要制作成百上千座建筑的话,那工作过程还挺有乐趣的。
教堂整体是红色的,上面装饰精致的浮雕,和圆圆的洋葱顶。
非常有地区特色的建筑风格。
这也是为什么第一座开建的城市要选设定为北方的。
参考素材比较好找,北境到处都是这样的建筑。
而这座虚拟大教堂,与北境真实存在的教堂最大不同,要数里面供奉的神。
是早已被魔法女神扬了的战神。
双持长柄巨斧而立的高大雕像,矗立在教堂中。
这个不是从实地找的参考素材,是来自卓戈记忆里的画面。
卓戈的初步想法,是打造一个历史向游戏。
时代背景就设定在神战之前,世界上还有好些个神明遍地走的时期,也就是上个纪元中期。
玩家可以选择追随不同的神明,这样,在职业流派差异之外,就还多了一层阵营差异。
选择那段时间,既不会因为差异太大而让玩家不好代入,还能给一个合理的说法,让玩家可以在游戏里使用各种现在已经无法使用的禁术。
而且那段历史由于充满神秘感,吸引了很多感兴趣的爱好者。
所谓神秘感,来源于可信史料相当有限,都被教会封杀了,所以有相当大的发挥空间,可以随便胡编乱造,也不会较真的考证爱好者指责。
最关键的,这是个“进可攻,退可守”的题材。
长线运营的角色扮演,剧情是可以一直更新下去的,大多数情况下,制作组都不知道后面的剧情具体会是什么样。
甚至,前面的剧情和后面的剧情,不是一批人写的都很正常。
也就是说,这个基于神战前,众神时代的角色扮演游戏,到底是“重温伟大的魔法女神,征服各大神系”的光辉历史,还是“拳打脚踢野鸡女神,将其扫进历史的垃圾堆”,完全看日后的发展。
“如此快,收集信仰的方式,从没有过。”
卓戈脑海里响起一个不太像人声的声音,是那位从神骸上复活的原始神。
祂作为从网络上汲取信仰诞生的神,可以自由地游荡于所有与网络有关的空间中。
还在搭建的游戏主城也不例外。
“是吗,那你能不能成为从没有过的超级神族,手撕魔法女神?”
卓戈不知道他现在算不算也有随身老爷爷。
这位上网之神在网络中真的可以随叫随到,祂能观测到网上发生的所有事件,简直神奇。
不对,不能随便假定原始神的性别。
再说了,就祂那连物态都不确定的造型,应该也不存在性别什么的。
所以卓戈决定称其为“随身老魂魂”。
“无法理解,什么是超级神族,我没有手,不存在‘手撕’动作。”
“一点幽默感都没有。”
老魂魂是卓戈目前为止,遇到的第一个有智力,但所有话术都无法生效的目标。
完全聊不来的。
不过老魂魂还是很有用的,卓戈认为这是他见过,最厉害的大数据,对他来说,这方面的能力简直比那些全新的法术知识更有用。
凭借祂一“魂”之力,完成了油管平台的推送算法优化。
用卓戈完全无法想象,堪称抽象的方式。
祂来分析每位观众的用户喜好,然后再筛选推送过去。
也就是说,祂就是算法本身。
现在卓戈明白了,这么长时间来,他对真正的神族都有些误解。
神族不一定有强大的战斗力。
但祂们确实在一些,有堪称神迹的能力。
靠自己完成一整个视频平台的推送,同时还能在这聊天,绝对不是正常生物能干出来的事。
按照老魂魂的说法,祂在学习了解新一代众生的爱好与思想。
在卓戈看来,这就是一个超强AI,正在进行学习,而且用的库广到不能再广,说不定最后会学出个抽象神族。
毕竟抽象是网络整活的终点。
等等,AI?
如果把魂儿看作AI的话,那他能做到的,应该不止当推送这么简单。
“额……”卓戈一声老魂魂差点脱口而出。
“你的意识发生了波动,根据我对龙族和人类情绪的研究,这是犹豫。”
“……”
卓戈调整了评价,不仅没幽默感,还没有情商。
“现在是尴尬了。”
“好吧,我在想给你起个名字,你到底是个什么神?”卓戈选择坦白。
“什么神?我们没有分类,信仰者认为我们是什么,我们就是什么,我们只是引路者。”
“那行,不如我给你取个名字,就叫魂魂怎么样,我觉得你本体飘着的那个样子,很像个幽魂。”
“可以,如果你想的话。”
“那么魂魂,现在有个更要紧的问题,你有没有办法,参考北境的建筑风格,把其中最近百年的元素去除掉,然后在下面这片区域中,根据模型上的备注,制造出一城的建筑。”卓戈略带许愿地问道。
几秒钟过去,魂魂没有回应。
卓戈开始怀疑祂真就是个AI,现在卡了。
“果然还是不行吗……”
“我在搜索北境风格的建筑。”
“啊?”
“现在搜索好了。”
话音未落,卓戈就看到眼前的雪漫城中,一座座建筑,好像开了倍速播放的雨后春笋,以惊人的速度生长起来。
并不是一座接一座出现的,而是全城范围的所有建筑,都在同时生成。
原本还在手搓战神大教堂的法师们,也注意到这神奇的一幕。
几分钟内,原本白茫茫一片的城市中,已经出现鳞次栉比的房屋,宽阔整洁的街道,点缀其中的广场公园,以及几座地标性建筑,阴森的法师尖塔,富丽堂皇的大剧院,仅仅延迟几十秒,就完成搭建。
这一切结束后,还飘在天上的卓戈,一时间不知道该说什么好。
是不是有点太超模了。
“精细度不是太高,存在一些重复的现象,我对北境风格的建筑,了解还不够全面,需要更多时间学习,而且我对人类审美的理解,并不完善,仿制出的建筑,对人类来说,可能不具备充分的美感。”魂儿认真地说道。
也许祂什么情况下都是认真的。
这时,原本在城中搓建筑的法师抬头,望向天上的卓戈。
尽管他们什么都没说,但意思已经很明显。
估计大概就是“老板,有这个你不早用,还让我们一个个地搓。”
“咳咳,”卓戈降了下去,“那个,这是集团内部另一个暂未公开团队的研究成果,风格化城市建筑批量生成技术,是为了减轻你们的工作量的。”
法师弱弱地问:“老板,你确定是减轻我们的工作量,不是减没我们的工作量。”
对于一位员工来说,本来需要他来做的工作不需要他了,意味着什么不言而喻。
这几位法师,突然产生一种,几年前马车夫担心被汽车抢走工作的危机感。
“不不,你们误解了,这项技术不是用来取代你们的,”卓戈解释道,“生成出来的建筑并没有完全满足最终需要的效果,还需要你们在此基础上进行大量的细节修改,工作量同样很重,只是省去你们原本要做的很多重复工作。”
听完卓戈的解释,法师们才稍微安下心来。
“加油,继续努力工作吧。”
卓戈留下还有点懵的法师们,起飞离开,如果魂儿工,暂且尊称魂魂一声工程师,如果祂有这个功能的话,那原本好几年规划的角色扮演游戏制作计划,工期可以极大缩短。
等等,卓戈又想到了一个魂工程师可能的好用法。
“您,该不会刚好还能,进行大量的模拟对局,来测试还没上线英雄的数值和是否存在报错吧?”
守卫遗迹的制作组手里,可还屯着二十来个没测试完的英雄呢。
“应该是可以的。”魂工依旧用它毫无波动的语气回答。
……
双塔城,双塔之子俱乐部基地。
下午两点。
里昂准时起床。
对于一位看录像复盘,研究新战术打法一直到早晨八点多的人来说,这已经是个很早的起床时间了。
看了眼床头的日历,距离邀请赛开始还有十五天。
今天也是海选赛决出最终八支入选队伍的日子。
如果时间允许的话,他一定会认真研究这八支海选队伍。
不同的队伍是有不同风格的,不仅是在英雄的选择上,还有游戏中的抉择习惯上。
把这些调查清楚,可以很好地做出针对。
就像他研究深水龙裔的笔记,都已经写了两本子了。
问题是时间太紧,新战术只研究出两套,还不够,决赛要打五局,起码得凑出三套藏起来战术,才有赢的希望。
因此,那些海选队伍,只看他们后几轮和种子排位赛时的录像好了,选手排位录像什么的暂且不关注。
里昂简单洗漱完,来到食堂随便扒拉了几口饭,每天睡醒的时候都没什么食欲。
接着来到训练室,走进训练室的路都快养成肌肉记忆了,闭着眼都能到。
往常来说,这个时间大家应该都在排位,为了下午的第一场训练赛热身。
而排位的时候,很难保持安静,所以这时候的训练室基本会乱糟糟的。
今天却很反常,房间里安静得不得了。
“怎么回事?今天这么安静。”里昂推门而入。
只看到所有队员,都挤在一台主机前,聚精会神看着什么。
“你们看什么呢?”
里昂又问了一声,队员们才发现他来了。
“队长,我们在看更新。”
“更新?又发小补丁了。”
里昂还不知道,他即将面对的是一次什么规模的更新,还以为是和之前一样,一天时间里能发三个微调补丁。
“不是小补丁,”战王回答,“是大更新,就在刚刚,海选种子排位赛最后一场打完,卓戈集团就宣布内测结束,正式进入1.0版本,发了一个特别特别大的更新。”
“有多大?”
“光新英雄就有18个,剩下微调还有好长好长,更新日志恐怕有几万字,我们已经看了20分钟了,还没看完。”
“18个?”
里昂想了想,那加上内测阶段的28个英雄,总数就已经达到46个。
也就意味着,战术深度极大提升了。
还剩15天时间,各个战队研究出的新东西,都不会有足够的时间测试强度。
也就是拼大家的游戏理解了。
是好事!
里昂立刻来了精神,完全没被研究18个新英雄带来的庞大工作量吓到。
他是位热衷于研究游戏系统的玩家。
“我们的训练赛推掉了吗?”他问。
“已经取消了,他们也需要看新版本。”
“好。”
里昂立刻坐到他的主机前,打开更新公告。
滚轮滚了好几秒,硬是没滚到底。
“队长,咱们的打法?”
战王担忧地问,他有些担心之前好不容易总结出的推进打法,会不会不能用了。
“没问题的,你们先进游戏,熟悉各自位置的新英雄,我先看更新,最晚今晚的时候,咱们开个小会,讨论一下。”
“好。”
里昂开始聚精会神地钻研起更新,给每一个新英雄写下几个可能的功能。
“守卫精灵?”他注意到一个很有趣的新英雄,定位辅助,需要与核心位置连在一起,提供治疗和增益。
“有点意思……”
里昂把这英雄的技能介绍看了一遍又一遍,突然冒出一个想法。
有没有一种可能,守卫精灵作为核心,和辅助连在一起,甚至和召唤物连在一起呢?
想到这里,他打开战术册,在推进体系的后面的空页上,写下一个新标题。
治疗推进体系。
……
十四天后,卓戈集团提供的选手住宿房间之中。
“好耶!”
战王欢呼挥拳欢呼。
意识空间里,画面定格在26分18秒,双塔之子胜利。
对于守卫遗迹这个游戏来说,三十分钟内结束,都算相当快打完的对局,大多数情况下,都是在35分钟开外结束,而且因为后期阵容流行,训练赛一局动辄达到四五十分钟。
里昂也松了口气。
他们并没有找正赛队伍训练,为了避免战术暴露,找的是海选中最后一轮被淘汰的队伍。
为模拟正赛对手强度,他们还开局送了几个人头。
对局仍然非常顺利地取胜了。
在开赛前的最后一天,他们的最后一套体系,确定了下来。
现在,里昂认为,他们终于有了战胜托托的可能。(记住本站网址,Www.WX52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)