第381章 好看和好玩一样重要

    菲格辛端着酒杯,缓缓摇晃,其实一口也没有喝。

    宴会上不知道干什么的时候,就端着酒杯晃悠,可以显得没那么尴尬。

    这是菲格辛多年来参加各种社交场合学会的小窍门。

    只不过以前她确实可以在角落当透明人,如今因为身份,很难不被注意到。

    不停的有人来找她,然后互相讲两句没什么实际内容的客套话。

    虽然讲的东西没什么用,这却是个认人的好机会。

    她已经快把这一届的上院议员认全了。

    而在一边尬聊一边认人的同时,菲格辛敏锐地察觉到,宴会厅里人好像变少了。

    她很确定这不是自己的错觉,至少刚才还在满场乱飞,四处找人,不知道要干什么的卓戈,现在不见了。

    “新式贵族”册封的晚宴,他一个最重要的护国公没影了算怎么回事。

    难道是因为晚宴办得不好,宾客都提前离场了?

    菲格辛对军营事务有多熟悉,就对仪式筹备有多无知。

    所以无论是册封仪式,还是后续的活动,都是全权委托给专业团队负责的。

    总不能是由于自己没盯着筹备过程,导致筹备偷懒了吧。

    问题是办得好坏她也看不太出来,除非是烂得太彻底,不然在她眼里都一个样。

    就像胃口好的人,只要不是饭菜太差劲,都能说好吃。

    正在这时,她发现有几位侍从,行迹格外匆匆。

    有人需要他们,他们就一路小跑过去,服务完之后立刻跑回去,眼巴巴地朝一个侧厅的方向看。

    他们看什么呢?

    菲格辛走到一位侍从旁边,轻声咳嗽两下。

    “咳咳。”

    侍从回过头,发现是菲格辛,脸立刻涨得通红。

    上班摸鱼被顶头上司的顶头上司抓到了。

    “抱歉,大人……”

    侍从的声音紧张得不得了。

    菲格辛和善地笑了笑,“不用叫我大人。”

    改变一些地位不对等的称呼,也是贵族制度改革的一部分。

    “直接称我为女士或阁下就好。”

    “好,好的,菲格辛阁下。”

    “你在看什么呢?”

    “我,我只是,在……”

    “又没有要惩罚你,就是真的想知道这里有什么好看的,我发现你们很多人都在看。”

    侍从伸手指向远处的一间侧厅,“那里,他们好像在举行新游戏试玩。”

    菲格辛顺着所指的方向看去。

    一间侧厅开着门,能看到里面站着不少人,都是原本宴会的参与者,身上穿着正式且华丽的礼服,齐刷刷地抬头看着大屏幕。

    这场面稍微有点滑稽,一众身份不低,甚至身居要职的人物,像是鸟巢里等待喂食的雏鸟,仰着头,视线仿佛开了锁定,食物往哪挪,视线就往哪走。

    什么游戏试玩的画面对他们有这么大的吸引力?

    虽然身为首相,但菲格辛其实很年轻,也玩过不少游戏。

    只是为了能表现自己很稳重,平时不好意思说。

    她相信不少大臣议员事务官也是这样,该玩就玩,但是不说。

    这个游戏竟然能让他们“撕下伪装”。

    那不得不去看看了。

    想来这应该就是卓戈说的,要做成流行竞技项目的游戏。

    没想到他会直接在这里举行试玩。

    也是,如果能拿下平均年龄高一些的议员,那对更年轻些的主流玩家,吸引力应该更强。

    菲格辛来到侧厅外。

    门口站了不少人,她个子不算高,以至于只能看到屏幕的一条边边。

    没办法,只好使用“刷脸”战术,在一路的“首相阁下”招呼声中,挤到里面。

    往里走的时候,能听到正在试玩的人的语音交流。

    两方的队伍语音频道,都被直接公开出来。

    菲格辛很确定,这绝对是她听到过,最离谱的游戏交流语音。

    “财政大臣阁下,别再刷钱了,我们现在需要进攻。”

    “魔鬼起飞了,快避战!”

    “优先击杀阿斯蒙蒂斯。”

    “阿斯蒙蒂斯是那个?”

    “就是圣骑士!”

    财政大臣也来试玩游戏了?那他的心态,还真是年轻。

    还有阿斯蒙蒂斯是圣骑士?这要是让教会发现,也不知道会不会引起什么外交事件。

    菲格辛大致能猜出,这里的圣骑士应该是个游戏角色,地狱之主只是选择了这个角色。

    但众所周知,教会管你这那的。

    终于走到最前排,迎面看到的,就是十位半躺在座椅上,头戴奇怪面罩的玩家。

    是从没见过的游戏设备。

    只戴在头上,那玩家是怎么操作的?

    菲格辛想不明白。

    而这个试玩阵容,更是让她觉得神奇。

    不仅有地狱之主,财政大臣,还有种族是半身人的议员,枪械发明家,来自双塔城的女爵,矮人工匠,巨龙和巨龙的助理,法师公会的高阶法师,看衣服好像是位精灵,以及位提夫林,也不知道是先天的还是被转化的。

    堪称费林种族大团结。

    除了不太热衷于玩游戏的兽人,费林的主要种族都快齐了。

    也就是说,这游戏面向的受众是所有种族。

    接着菲格辛看向屏幕,第一眼看上去,和她观战过的其他游戏最大区别,不是游戏内容,而是观战本身。

    卓戈竟然还个给这游戏,专门设计了观战用的系统?

    菲格辛很确定这不是玩家玩时看到的画面。

    视角拉的很高,在俯视地图,每名玩家使用的英雄操作都清清楚楚。

    画面上方写着两队的击杀比,摧毁防御塔的数量,当前经济和经验。

    下方一侧是小地图,另一侧是当前选中英雄的详细信息,中间是所有英雄信息概览。

    大概看明白局势需要的信息,全部都清晰可见。

    这在其他游戏观战里可见不到。

    其他游戏大多是和玩家视角差不多,顶多像红色警戒那样,玩家看地图有战争迷雾,观战下没有。

    专门设计观战,难道是为了转播?

    菲格辛很快就想明白这样做的用意,如果要成为流行竞技项目,那在有足够多的人喜欢玩的同时,也需要有足够的人喜欢看。

    甚至某些情况下,看的人要比玩的人更多。

    因为看需要的成本和门坎,肯定比玩需要的低不少。

    而喜欢看的观众,也可能反哺玩家数。

    虽然还不清楚这游戏的玩法具体怎么样,但菲格辛心里已经有几分相信,它真的可以流行成卓戈画的大饼那样。

    可是,这个观战具体看哪是怎么确定的?

    菲格辛已经发现,这个游戏中的所有玩家不一定出现在同一个地方。

    她看向四周,突然发现一台主机,有个带着卓戈集团工牌的人,正在持续操作鼠标。

    这个视角是专门有人控制的?

    那也太专业了。

    感觉游戏还没做完,卓戈似乎已经完全想好要怎么便利观众。

    至于玩法。

    菲格辛看向画面中正在进行的游戏,她本以为提供了这么多信息,这会是个很难看懂在干什么的游戏。

    事实上并非如此。

    想要完全看懂全部内容,确实很复杂,但不能全看懂,不影响看出他们战斗的激烈。

    一名手持着火红色战锤的矮人,从地面上升起一座巨大的圆形竞技场,将敌对的大魔鬼关在里面。

    菲格辛一眼认出,这是矮人传奇英雄,萨特·熔炉,在自走棋里也见过,只不过比自走棋中的形象更精致。

    而被关住的魔鬼,灰蓝色的皮肤,还有开裂的上颚,以及蝙蝠一样的翅膀。

    这是魔鬼大公“暗夜之王”?

    “我关夜魔啦!彼得快开枪!”巴恩兴奋地喊道。

    彼得操控的狙击手,迈动着小短腿,艰难地走到攻击范围里,仿佛在地上爬。

    然而还没等打上两枪,只见夜魔张开双翼,飞到天上,直接飞出竞技场的范围。

    飞走之前还给巴恩发了个表情。

    竟然有高度,这倒是出乎菲格辛的预料,她还以为这个视角,只有一个平面呢,很多类似视角的游戏都是这样。

    “怎么不沉默他?”巴恩质问。

    “他有解除沉默的道具,”格蕾丝回答道,“你下回别关他了。”

    得益于从小接受的良好教育,菲格辛的历史水平不差,很快就认出在场的所有英雄。

    都是各个种族历史上赫赫有名的角色。

    操控真实存在过的英雄吗?感觉确实很有意思,菲格辛也想试试操控传奇野蛮人,不知道这个游戏里有没有。

    战局仍在继续,两支队伍的攻防各有成效。

    除了有少数几位特别突出。

    比如巴恩使用的萨特·熔炉,已经喜提了0-10“超级”战绩。

    也不知道会不会觉得有愧于氏族先辈。

    而卓戈使用的牛头人,则是12-0,十分豪华,出现在哪里,敌方英雄看到就跑。

    不过尽管卓戈十分强力,队伍仍然没有获得压倒性的胜利。

    因为他们这边还有位艾莎,使用森林萨满,死确实没死几次,但很难说有这个人。

    菲格辛看的明明白白,这位森林萨满一直在野区打野怪,按理说,这游戏打野怪是掉钱的,可艾莎的经济水平,始终排在第八位。

    想不通她到底把钱打到哪去了。

    菲格辛越看越专注,她发现这游戏比想象中更要有意思。

    并不只是英雄间的战斗,还有其他很多左右战局的东西。

    这里也有战争迷雾,而相比红色警戒中可以把开拓迷雾的单位四处散开,这游戏里驱散迷雾获得视野的方式显然更困难,同时也更重要。

    信息,是战争至关重要的一环。

    菲格辛很清楚这点。

    而正在对局中的玩家显然没意识到,他们并没有购买几个视野守卫,也就是开拓视野的眼。

    如果是自己玩,肯定最先保证的就是视野,其他装备都没视野优先。

    同时,她还意识到,那些看似脆弱的小兵也是非常重要的东西。

    尽管他们不堪一击,对局进行了近三十分钟时间,小兵们连两下英雄攻击都防不住。

    可他们能削弱防御塔的防护,还能作为传送法术的目标点。

    绝对是很有战术价值的东西。

    这游戏就像一场战争!

    兼具战争中需要策略的一部分,还有亲自下场作战搏杀的一部分。

    菲格辛开始有点喜欢上这游戏了。

    虽然没玩过,可她已经迫不及待地想要自己试一试。

    不论操作怎么样,她自认为肯定能成为这个游戏优秀的指挥官。

    这就是指挥过真正军团带给她的自信。

    绝对不会像现在游戏里的队伍那样,好像无头苍蝇一样在地图里乱转。

    新手的一大问题,因为对地图,兵线,当前战力没有具体的了解,导致很容易发展成对刷的局面,终结不了比赛。

    至于这里唯一的老玩家卓戈,他是故意不终结比赛,他在爽杀,所以一直没有指挥。

    输赢无所谓,自己杀得快乐就好。

    终于,巴恩一方在野区里抓获树林萨满,一套熟练度明显提升上来的配合连招,将艾莎斩于野区。

    他们以为自己击杀了敌人很重要的英雄,所以直奔史诗级野怪,想要借此翻盘。

    事实上,艾莎的树林萨满只是定位重要,打出来的效果一点也不重要。

    “抱歉,我被抓了。”艾莎说道。

    卓戈直接回答:“没关系,有你没你没啥差别,树林萨满还在刷野!”

    攻击队友心态有一爪的。

    此时,巴恩方的全部英雄,聚集在史诗野怪据点中。

    危险!

    菲格辛立刻反应过来,他们的溃败要到了。

    没有注重视野信息的问题,在这个史诗野怪据点绝对是致命的,给了卓戈在任意时刻,任意方向,发起最佳进攻的机会。

    果然,随着卓戈的牛头人闪烁进场,一个回音击砸下,震动引起的能量波,在英雄间回荡,瞬间造成巨量伤害。

    沟壑回音击接连而至,被命中的英雄几秒内完全无法动弹。

    这时,牛头人身上泛起绿光。

    刷新球!他刷新了所有技能的冷却时间!

    “红龙吃土豆双杀!”

    “红龙吃土豆三杀!”

    “红龙吃土豆疯狂杀戮!”

    “红龙吃土豆暴走!”

    现场围观的观众们,也跟着这精彩的一刻欢呼起来。

    在卓戈的击杀提示刷屏之后,局面彻底无法维持住,卓戈带领着他的队友,摧枯拉朽一般获得最终的胜利。

    令菲格辛意外的是,自己明明没在玩,只是在看,但为什么会在枢纽爆炸时,感觉爽到。

    这游戏,真是有神奇的感染力。(记住本站网址,Www.WX52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)
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